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998 字
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5 分钟

Loot Finder-寻找战利品

  • Enable corpse looting - 启用所选机器人类型的尸体掠夺功能
  • Enable corpse line of sight check - 扫描战利品时,如果机器人看不到尸体,它们将被忽略
  • Detect corpse distance - 机器人能够探测到尸体的距离(以米为单位
  • Enable container looting - 启用所选机器人类型的容器掠夺功能
  • Enable container line of sight check - 在扫描战利品时,如果机器人看不到集装箱,它们将被忽略
  • Detect container distance - 机器人检测集装箱的距离(以米为单位
  • Enable loose item looting - 为选定的机器人类型启用散装物品掠夺功能
  • Enable item line of sight check - 扫描战利品时,如果机器人看不到散落的物品,它们将被忽略
  • Detect item distance - 机器人检测物品的距离(以米为单位
  • Debug: Log Levels - 在日志中显示不同级别的日志信息
  • Debug: Show navigation points - 渲染机器人在掠夺集装箱时试图导航的球形区域。(红色):集装箱位置。(绿色):计算出的机器人目的地。(蓝色):NavMesh 修正后的目的地(机器人将移动的位置)。

Loot Finder (Timing)-战利品搜寻器(计时)

  • Delay after spawn - 机器人进入突袭后等待开始第一次战利品扫描的秒数。
  • Delay after taking an item (ms) - 机器人将一件物品放入其库存后,在尝试掠夺另一件物品前所需等待的毫秒数。模拟玩家查看战利品并决定拿走某件物品所需的时间。
  • Enable examine time - 在掠夺物品前添加延迟,以模拟机器人在搜索容器、物品和尸体时 "发现(检查)"物品所需的时间。延迟时间是使用物品的 ExamineTime 和机器人的 AttentionExamineTime 计算得出的。
  • Loot scan interval - 机器人触发另一次战利品扫描前的等待秒数

Weapon Loot Settings-武器掠夺设置*

  • Use flea market prices- 机器人将查询更准确的 ragfair 价格来检查物品价值。将在客户端首次启动时查询 ragfair 价格。可能会影响客户端的初始启动时间。
  • Calculate value from attachments- 通过查找每个附件来计算武器价值。比查看基本武器模板更准确,但检查费用略高
  • Allow weapon attachment stripping - 如果机器人无法将武器拾取到自己的库存中,则允许它们取下武器上的附件
  • PMC: Min loot value threshold - PMC 机器人只会掠夺超过指定卢布值的物品。当设置为 0 时,机器人将忽略最小值阈值
  • PMC: Max loot value threshold - PMC 机器人不会掠夺超过指定卢布值的物品。设置为 0 时,机器人将忽略最大值阈值
  • PMC: Allowed gear to equip - PMC 机器人在突袭期间可装备的装备
  • PMC: Allowed gear in bags - PMC 机器人可放置在背包/支架中的设备
  • Scav: Min loot value threshold - 所有非 PMC 机器人只会掠夺超过指定卢布值的物品。设置为 0 时,机器人将忽略最小值阈值
  • Scav: Max value threshold - 所有非 PMC 机器人都不会掠夺超过指定卢布值的物品。设置为 0 时,机器人将忽略最大值阈值
  • Scav: Allowed gear to equip - 非 PMC 机器人在突袭期间可装备的装备
  • Scav: Allowed gear in bags - 非 PMC 机器人可放置在背包/支架中的设备
  • Log Levels - 在日志中显示不同级别的日志信息

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