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5 分钟
Loot Finder-寻找战利品
Enable corpse looting
- 启用所选机器人类型的尸体掠夺功能Enable corpse line of sight check
- 扫描战利品时,如果机器人看不到尸体,它们将被忽略Detect corpse distance
- 机器人能够探测到尸体的距离(以米为单位Enable container looting
- 启用所选机器人类型的容器掠夺功能Enable container line of sight check
- 在扫描战利品时,如果机器人看不到集装箱,它们将被忽略Detect container distance
- 机器人检测集装箱的距离(以米为单位Enable loose item looting
- 为选定的机器人类型启用散装物品掠夺功能Enable item line of sight check
- 扫描战利品时,如果机器人看不到散落的物品,它们将被忽略Detect item distance
- 机器人检测物品的距离(以米为单位Debug: Log Levels
- 在日志中显示不同级别的日志信息Debug: Show navigation points
- 渲染机器人在掠夺集装箱时试图导航的球形区域。(红色):集装箱位置。(绿色):计算出的机器人目的地。(蓝色):NavMesh 修正后的目的地(机器人将移动的位置)。
Loot Finder (Timing)-战利品搜寻器(计时)
Delay after spawn
- 机器人进入突袭后等待开始第一次战利品扫描的秒数。Delay after taking an item (ms)
- 机器人将一件物品放入其库存后,在尝试掠夺另一件物品前所需等待的毫秒数。模拟玩家查看战利品并决定拿走某件物品所需的时间。Enable examine time
- 在掠夺物品前添加延迟,以模拟机器人在搜索容器、物品和尸体时 "发现(检查)"物品所需的时间。延迟时间是使用物品的 ExamineTime 和机器人的 AttentionExamineTime 计算得出的。Loot scan interval
- 机器人触发另一次战利品扫描前的等待秒数
Weapon Loot Settings-武器掠夺设置*
Use flea market prices
- 机器人将查询更准确的 ragfair 价格来检查物品价值。将在客户端首次启动时查询 ragfair 价格。可能会影响客户端的初始启动时间。Calculate value from attachments
- 通过查找每个附件来计算武器价值。比查看基本武器模板更准确,但检查费用略高Allow weapon attachment stripping
- 如果机器人无法将武器拾取到自己的库存中,则允许它们取下武器上的附件PMC: Min loot value threshold
- PMC 机器人只会掠夺超过指定卢布值的物品。当设置为 0 时,机器人将忽略最小值阈值PMC: Max loot value threshold
- PMC 机器人不会掠夺超过指定卢布值的物品。设置为 0 时,机器人将忽略最大值阈值PMC: Allowed gear to equip
- PMC 机器人在突袭期间可装备的装备PMC: Allowed gear in bags
- PMC 机器人可放置在背包/支架中的设备Scav: Min loot value threshold
- 所有非 PMC 机器人只会掠夺超过指定卢布值的物品。设置为 0 时,机器人将忽略最小值阈值Scav: Max value threshold
- 所有非 PMC 机器人都不会掠夺超过指定卢布值的物品。设置为 0 时,机器人将忽略最大值阈值Scav: Allowed gear to equip
- 非 PMC 机器人在突袭期间可装备的装备Scav: Allowed gear in bags
- 非 PMC 机器人可放置在背包/支架中的设备Log Levels
- 在日志中显示不同级别的日志信息