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利用Vibe coding制作数值生成器这一个多月来的经验分享。
在这个项目新建文件夹之初,念头就只是想给自己写一个能一键生成现实主义补丁的Python脚本而已。但到了一个月后的3月25号,这个“脚本”已经真正成为了一个由我使用AI迭代了N个版本的的小型C#项目。
我不是什么都不懂的纯萌新,我有学弱电的底子,虽然没写过什么代码,但接触过基础知识和概念。这也是我作为一个臭打游戏的最终开始做整合包和写自己的工具的引子。
从以前玩辐射4开始就有想过自己写工具,但我不懂编程,只有概念,找个程序员帮我写又不现实。
知道AI编程的发展给了我实现自己想法的机会。
我从让AI帮我翻译文本开始,到问AI解决mod的报错,到让AI帮我解释mod是怎么运作的,再到让AI帮我修补整合包里mod的代码漏洞和错误,最后到达本篇我要说的主题:让AI帮我写工具。
那这个工具写完以后呢?
就像我写工具之前,所做的一系列前置事件,和学习的前置技术一样。
数值生成器也会是我未来其他项目的一个前置技术而已。
所以为了